Kennzahlen-Zusammenfassung
Take-Two Interactive mit einer Marktkapitalisierung von 39,91 Milliarden USD erzielte im letzten Zwölf-Monats-Zeitraum einen Umsatz von 6,69 Milliarden USD und weist ein Vorwärts-KGV von 20,75 auf. Das Unternehmen verzeichnete einen negativen Nettogewinn von 320,40 Millionen USD und eine negative Gewinnspanne von -4,79%, während die operative Marge bei 0,51% liegt. Mit Barmitteln von 1,83 Milliarden USD gegenüber Gesamtschulden von 2,94 Milliarden USD beträgt der Verschuldungsgrad 0,82. Das EV/EBITDA-Verhältnis von 52,53 und das KUV von 5,97 deuten auf eine hohe Bewertung im Vergleich zu den aktuellen operativen Kennzahlen hin.
Unternehmens-Profil
Take-Two Interactive Software, Inc. ist ein führender Entwickler, Verleger und Vermarkter von interaktiver Unterhaltung für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen ist über große Labels wie Rockstar Games, 2K und Zynga tätig und liefert erfolgreiche Unterhaltungserlebnisse auf mehreren Plattformen wie Spielkonsolen, Smartphones, Tablets und Personal Computern. Rockstar Games spezialisiert sich auf Action-Adventure-Titel wie Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, LA Noire, Max Payne und Midnight Club. 2K verlegt ein vielfältiges Portfolio mit Shooter-, Action-, Rollenspiel-, Strategie- und Sportsimulatoren mit Franchises wie BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM, Borderlands, Tiny Tina's Wonderland, der NBA 2K Basketball-Serie, WWE 2K Wrestling und PGA TOUR 2K. Zynga trägt Mobile- und Social-Gaming-Erlebnisse bei, einschließlich Hyper-Casual-Titel wie Color Block Jam und Parking Jam 3D. Produkte werden über physische Einzelhandelsstellen, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste vertrieben und umfassen Genres von Family/Casual bis zu kompetitivem Esports. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet, hat seinen Sitz in New York City und spielt eine zentrale Rolle in der globalen interaktiven Unterhaltungsindustrie.
Bewertungs-Kennzahlen
Allgemeine Finanzkennzahlen
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Trading-Strategien für diesen Wert
Take-Two Interactive notiert bei einer Marktkapitalisierung von knapp 40 Milliarden US-Dollar, während die aktuelle Gewinnspanne negativ ausfällt und das Unternehmen keine Dividende ausschüttet – ein Profil, das du bei volatilen Wachstumstiteln häufig findest. Auf gravitrade.at kannst du eigene Handelsstrategien aus kombinierbaren Indikatoren wie RSI, MACD und Volatilität zusammenstellen und diese systematisch gegen historische Kursdaten backtesten, um deine Ansätze zu überprüfen. Kostenlos registrieren kannst du dich unter https://www.gravitrade.at/auth/sign-up.
News · Take-Two Interactive Software, Inc.
Zusammenfassung
Take-Two Interactive verzeichnet trotz eines Kursrückgangs von 21 Prozent im Jahresvergleich positive Bewegungen im Handel, wie die Kurssteigerungen von 2,63 bis 3 Prozent in den letzten Handelssitzungen zeigen. Die Marktaufmerksamkeit richtet sich auf die erwartete Veröffentlichung von „Grand Theft Auto VI" im November, die laut Finanzprognose zu einem Anstieg der Bookings um etwa 20 Prozent gegenüber dem Vorjahr führen soll. Wall-Street-Analysten beschäftigen sich mit der Investitionsfähigkeit der Take-Two-Aktie, wobei ihre Empfehlungen bei Anlageentscheidungen relevant sind. Daneben wird in der Gaming-Branche die Herausforderung durch künstliche Intelligenz diskutiert, die möglicherweise zur Neugestaltung bestehender Spiele-Titel genutzt werden könnte. Das Interesse an Aktien des Gaming-Sektors bleibt insgesamt angespannt, wobei Take-Two gegenüber einigen Konkurrenten wie Roblox relative Stabilität aufweist.
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